AR multiplayer game installation with quadrupedal robot SPOT
An augmented reality hide-and-seek where participants compete against Boston Dynamics' SPOT robot. The work appropriates military-industrial technology for playground dynamics, where each round stages a micro-politics of visibility—hiding becomes resistance, seeking becomes care, and surveillance infrastructure transforms into intimate play.
"Hide and Seek: Looking and Loving"은 4족 보행 로봇 SPOT과 함께하는 다중 플레이어 혼합현실 숨바꼭질 게임이다. 로봇의 SLAM 알고리즘으로 매핑되는 가상 놀이터는 오직 태블릿 AR 인터페이스를 통해서만 가시화되며, 이 공간에서 로봇과 인간은 5분간의 추격전을 벌인다.
로봇은 90도 전방 센서로, 인간은 태블릿 스크린의 제한된 프레임으로 각자 다른 방식으로 공간을 감각한다. 시각의 비대칭성을 기반으로 하는 게임 안에서, 참여자들은 로봇의 시선과 그 사각지대를 몸으로 더듬게 된다.
작품은 산업용 감시 기술을 유희적 친밀성의 장치로 전환한다. 로봇의 모니터링 기능이 숨바꼭질이라는 원초적 놀이와 결합하면서, '보는 것'과 '보이는 것'의 권력 관계는 긴장과 호기심이 교차하는 상호작용의 장이 된다.
서로 다른 방식으로 세계를 감각하는 존재들이 하나의 규칙 안에서 조우할 때, 기계적 효율성이나 자연스러운 소통보다 더 근본적인 무언가가 드러난다. 그것은 감각의 차이 자체가 생성하는 관계적 잠재성이며, 인간-기계 상호작용의 새로운 생태계다. 이 혼합현실 놀이터에서 로봇과 인간은 각자의 인지적 한계를 게임의 조건으로 받아들이며, 그 틈새에서 예측할 수 없는 움직임과 정동적 교환을 만들어낸다.
Commissioned by ZER01NE
AR/Game Design Min young Kim
Robot Engineering Yejin Kim, Sunho Jang, Junyoung Kim
Telecommunication Dohyeok Lee
Screen view of SLAM(Simultaneous Localization and Mapping) system